字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第241章 全网吐槽,黑红路线 (第2/3页)
> 这一波吐槽与赞扬同在。 机圈扛把子:“封闭,真的非常封闭,都是安卓分支,属实没必要搞得这么封闭,连apk包都不认! 相比安卓甚至源头Linux,这个系统在内核上改动很大,文件系统绝壁不是常见的ext4,不知道是不是传闻中三星正在开发的F2FS,或者是其它移植过来的文件系统,这个未知的文件系统逻辑不错,但存在不少问题; 比如响应效率、展示程度、可cao作性等等都非常低,类似iOS,却又不如iOS做得好; 倒是再碎片化管理上初步测试挺优秀,大概甩了安卓一百条街吧!这里实名鄙视安卓的辣鸡文件管理,烂得让人绝望!” “谢鸡哥@机圈扛把子的邀请,鸡哥在文件系统这块还是有点发言权的,我谈一下推送通知管理吧; 是个很大的优点,国内应该是蝎子粑粑独一份,做了统一消息推送服务,不过也许是现在封闭应用安装所以才这么统一,体验感非常舒服,而且没有任何一个安卓UI那种乱七八糟的后台困扰,我特地换了个512M内存的手机,竟然也不卡顿; 缺点也有,bug多,我初步进行了一些测试,没想到居然会触发无数逻辑bug! 这可仅仅只是个消息推送啊!也太拉胯了!” “谢鸡哥邀请,简单说说我的测试,这丫系统是我见过权限管理最清晰的安卓UI,媲美甚至超过了iOS对权限与隐私的管理,只不过这个模块居然有个超大bug,我居然从这个模块搞出了内存泄露,离谱! 认同一些鸡哥和一些朋友的观点,这根本不是个完成品,只能称之为残次品!” “……” 最后是一些手游玩家的吐槽。 “妈的,老子奔着全球第一款专业游戏系统来的,结果试玩《荣耀征程》直接踏马死机了!这踏马叫游戏系统?” “我也玩了《荣耀征程》,体验感其实确实还不错,不过感觉还是比不上苹果手机,楼上大佬的问题有可能是机器配置太低了,建议试试其它低配游戏。” “对游戏动画支持做得不错,然bug丛生,无力吐槽。” “我必须要说一下,游戏过程中可以直接召唤‘小星’这没问题,但十次有七次没有返回逻辑是什么鬼啊?” “……” 各种各样的吐槽,推高了‘星辰’系统的网络热度,让更多网民关注到了这个新系统。 热度一时无两。 ………… 星辰系统推出的第三个小时,李泽发起会议。 唐普、李博文、张郁林、辛黛以及博浪实验室系统开发部门下属各模块开发组组长与会。 温良加入会议。 首先是辛黛汇报了公关事件:“星辰系统推出以来,公司舆情监控系统监控到了诸多相关舆情,目前可以确定小高粱那边已经有了反应。” “其它还有一些不寻常的参与者,背景不祥。” “发现不少对星辰系统开发厂商感兴趣的人与公司。” 最后这点倒是不令人担心。 从最初敲定推广路线选择黑红路线时,李泽便已经进行了诸多安排。 从内部保密协议到项目隔离,再到星辰系统与一家与博浪毫无关联的星辰工作室的绑定,除非是官方机器感兴趣,不然查不到与博浪的关联。 哪怕开发人员就在博浪上班。 前两点也无所谓。 现在的星辰系统完全就是摸着小高粱的MIUI过河,而且手笔这么夸张,小高粱没反应才有鬼。 雷老板可是把小高粱当互联网公司经营的。<
上一页
目录
下一页