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分卷阅读48 (第2/2页)
临游戏中游玩的体验并不是那么好,和平已久的人们虽然都有好动的因子在身体中,但是那并不表示他们一进入各类全息游戏中就能成为武林高手/机甲天才/修真骄子/枪战先锋。由此造成的情况,是打破绝大部分人自信心的看起来很容易却怎么都完成不了的任务——因为他们技术不够,领悟不足,cao作跟不上。——甚至还比不上僵硬死板的低智能npc(由智脑cao控的人物,大多智能不高,只会固定招式和套路)。也不是没有天赋异禀的人适应下来,还一跃成为了众人仰慕的大佬。但这让很多键盘时代和全屏游戏时代的高手接受不了。属于他们的时代,不见了吗?如果这只能说打击了绝大部分人的自尊心,那么另一件事的爆发,就是引起哗然和低迷的根本原因了——网络暴/力和道德约束。因为有游戏的放松,很多人在游戏中开始变得肆意妄为,三两天的冲突是家常便饭,手刃仇人更是如喝水般自然。这本来没什么,可是全息游戏的环境让很多人都将它当成了自己的第二世界,不提很多人在游戏中收到的身体或是精神上的暴力影响,有些在游戏中习惯了人命在手的玩家,竟是分不太清现实和游戏,在现实中也开始有时会控制不住自己。然后,联盟老大的孙子,被一个议员的儿子杀了,只因他们在游戏中结了仇。那个议员的儿子游戏里被杀后十分不忿,恰好他又知道那个人的真实身份,就自以为精心谋划了刺杀——十分成功地杀死了对方。公民们对这个人的处决十分看重。在被告席上,当问及他是如何认出那人时,议员的儿子大方承认道,哪怕是调整了容貌,平常的言行习惯,还有交谈中不经意流露出的信息,都能让他确定对方的身份。所有人都震惊了,更令他们心寒的是,议员儿子脸上满不在乎的神色,就好像他了结地不是一条人命。在被问及后不后悔时,那个少年惊讶地反问:“为什么要后悔?”连同入狱,少年也是自信满满地认为自己总有一天会被放出来的。他已经习惯了,在游戏中。全星系的轰动过后,联盟做了个深入调查,难以置信地发现,已经有超过48%的公民因为全息游戏对正常生活造成了不良影响,其中大部分都是青少年。不说那些精神不太正常,更让领导和人们无法接受的是,那些因为在游戏中受到不公平对待而抑郁丧生或患病的少年们。全息游戏,太真实了,真实到让人分不清现实与虚幻。联盟紧急采取措施,直接禁令游戏是不可能的,你不能因为它带来的不美好,就忽略那些带给大家的光明和希望。经过几年的计划磨合和讨论,联盟终于决定,将现在市场中所有的全息游戏全部挂停,所有人在游戏中的花费会有相应补偿。还不等群众抱怨,联盟就推出了半虚拟化游戏。【每个世界,都需要你去守护。】一句含糊的话,就是这个游戏的介绍。因为是国家唯一开放的最接近全息化的游戏,哪怕很多人还是嘀嘀咕咕不屑一顾,都拿着联盟同一派送的游戏账号卡进入了中。这一进,就再也出不来了。半虚拟化游戏是什么呢?它是联合键盘,手游和全息为一体的游戏。
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