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分卷阅读4 (第2/2页)
有“平安”两个字,实际上一点都不平安,妖魔鬼怪处处都是,阴阳师除都除不完。江雪随便在靠近平安京的郊区抓了一个附身在车上的怨灵,命令它送自己去出云。怨灵一开始还不太愿意,江雪拿出镇魂铃在缠到中指上,才摇了三下,怨灵就受不了了,哀嚎着求饶,江雪跳上车厢,叩了叩车底。“去出云。”怨灵鬼车再也不敢抱怨,老老实实往出云开过去。江雪歪在车厢里,摸摸手上黑色的小铃铛,黑龙神子的技能虽然说是“静止”与“安眠”,实际上还包括控制怨灵,这点连兰姬都不清楚,还是她偶然发现的。有了怨灵鬼车代步,路途远不远也就无所谓了,只要不让她自己甩腿过去。如果说对付妖怪,江雪不一定有把握,但是“恶灵退治”,呵呵,黑龙神子能控制怨灵,白龙神子能净化封印怨灵,神子技能对怨灵的力量是绝对的,恶灵对她来说就是送经验的。比如这个怨灵鬼车,等到了出云,江雪就打算让它化成经验值了。说起来好好的恋爱游戏居然还有等级设定,也是醉的不行,难怪之前的测试人员都跪了,估计有少女心的被RPG打败了,RPG高手被这里头复杂曲折的感情线打败了,最终这内测邀请就辗转递到她这里来了。哎,职业cao守,杀几次亚库拉姆泄愤之后,还是要攻略完成,先压一压攻略其他角色吧,免得看到亚库拉姆就想杀,到时候还耽误时间,白白坏她恋爱游戏大师的名声。还有那一大排数值,她搞了半天才明白除了好感度之外的这些数值都是干什么用的。简单来说,体力直接关乎日常生活,饱腹值不可见,同样关乎日常生活,生命不用说,扣到零直接死,内力和灵力相当于RPG游戏的蓝和绿或者紫随便什么条,精神、智力、力量、敏捷、耐力、爆发力都和战斗有关,这些数值大致分成两套体系。一套体系是物理攻击体系,由内力、力量、敏捷、耐力组成,力量关乎物理攻击、敏捷关乎命中和闪避、耐力关乎物理防御。另一套体系是灵力攻击体系,由灵力、精神、智力组成,精神关乎黑龙神子的静止安眠技能的威力,智力关乎白龙神子的净化封印技能的威力,而技能咏唱速度完全由玩家本人的咏唱速度决定,一经完成必定命中,但是命中不代表一定成功。爆发力同时提高任何一种攻击技能的暴击率。而江雪目前的数值,回顾一下,等级:LV30,生命值150,体力50,内力值70,灵力值400,精神70,智力50,力量12,敏捷35,耐力25,爆发力79,再结合她的技能列表,要说她没偏科到灵力系那边,怨灵都表示不服。江雪也毫不避讳承认自己偏科的事实,她是恋爱游戏大师,又不是战斗游戏大师,武斗rou搏那一派本来就不是她强项,而且,好好一个恋爱游戏,女主角要是扛起狼牙棒上去一通甩,大战八方策马归来,端起大碗对攻略角色们说“好兄弟!干了这碗酒!”……这都什么画风,能看吗?女主角能有自保之力就好了,最好战斗起来也美美的,恋爱游戏,一切都为了好感度!
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